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Lidera a la Liga de la Justicia en su lucha contra los villanos ms peligrosos del universo DC

Justice League Dawn of Heroes es un juego de mesa que se puede jugar en modo campaa (reviviendo los captulos ms famosos de los superhroes de DC) o en modo escaramuza. Cada misin se puede jugar como una campaa completa, jugando todos los captulos y el combate final en una sola sesin, o si lo prefieres puedes utilizar el sencillo sistema de guardado que el juego lleva incorporado para continuar la partida otro da.

Un juego muy sencillo para disfrutar en familia donde segn que superhroe escojas tendr unas habilidades distintas y un modo distinto de manejo, sin faltar a la fidelidad de los comics que hicieron famoso este universo.

Una superproduccin en los juegos de mesa presentada con tableros, dados, cartas, miniaturas a todo detalle y tres reglamentos harn que Justice League Dawn of Heroes te proporcione muchsimas horas de diversin.

Nº de jugadores: 2-6
Edades: 12+
Duración: 30/90 min

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Acceso a más contenido del juego

  • 6 tableros de mapa
  • 2 losetas de edificio/rocas grandes
  • 2 losetas de edificio/rocas pequeas
  • 4 losetas de coches/troncos/contenedores
  • 7 losetas de escenografa pequea (arma de energa, archivos, Metallo, contenedor, lanza, portales, cajas madre)
  • 6 trampas y 6 seuelos (mismo dorso)
  • 1 puente
  • 6 miniaturas de hroes
  • 4 miniaturas de spervillanos
  • 7 fichas de aliados de los hroes
  • 8 fichas de villanos
  • 18 fichas de secuaces (A, B, C)
  • 10 fichas de parademons (rpidos y lentos)
  • 12 fichas de ciudadano/jokerificados
  • 1 ficha de ciudadano/Harley Queen
  • 1 ficha de ciudadano/Gorilla Grood
  • 1 ficha de aliado de luz
  • 6 hojas de personaje hroe
  • 4 hojas de personaje spervillano
  • 7 hojas de personaje de aliados de los hroes
  • 8 hojas de personaje de villanos
  • 3 hojas de personaje de secuaces (A, B, C)
  • 3 hojas de personaje de parademons
  • 12 cartas de Batman
  • 12 cartas de Linterna Verde
  • 12 cartas de As en la manga
  • 11 cartas de plan
  • 6 cartas de victoria
  • 4 dados de tres caras 16mm
  • 16 fichas de herida de 1 punto de dao
  • 8 fichas de herida de 3 puntos de dao
  • 8 fichas de herida de 5 puntos de dao
  • 6 fichas herida de 10 puntos de dao
  • 1 ficha de defensa de Atlas
  • 1 ficha de campo de fuerza
  • 12 fichas de muro roto
  • 11 fichas de iniciativa
  • 4 fichas de inmovivlizado
  • 2 fichas de +1 dado
  • 1 ficha de ataque +4
  • 1 ficha de jokerificado
  • 12 fichas de flash
  • 12 fichas de aquaman
  • 1 ficha de defensa de hawkman
  • 8 cubos de muro de luz
  • 8 cubos de trampa de muro
  • 1 registro de turno
  • 1 reglamento tutorial
  • 1 reglamento general
  • 1 libro de misiones